サイログ。

~雑多な記事置き場~

2009-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Ruby/SDL 2.1.0 Win32バイナリをリリースしました。

Ruby/SDL2.1.0がリリースされましたので、Win32バイナリをリリース致しました。ダウンロードは、以下の場所からダウンロードできます。http://rubyforge.org/frs/?group_id=1006なお、2.1.0からは、Ruby 1.8.x用とRuby 1.9.x用のバイナリを用意致しました。 …

ブログパーツの見直し

最近、ブログパーツの見た目がマンネリ化したので、必要なパーツだけを引っ張り出して、更にVOCALOIDブログパーツを追加しました。これで、よさげな曲を聞き逃さずに済むかも。

バグ?

mswin32版のRuby1.9.1を使ってRailsを実行しようとしたら、何故か 「ファイル名、ディレクトリ名、またはボリューム ラベルの構文が間違っています。」というエラーが起こる。なんじゃらほいと思ってrails.batを開いてみたら、ありゃ。 >> @ECHO OFF IF NOT …

AquesTalk/Ruby

ruby-listを見ていたら、RubyでAquesTalkが使えるというパッケージを見つけました。 Windows専用だそうです。http://aqtk.rubyforge.org/gem対応とのことで、Ruby1.9.1で落としてこようとしたら、インストール中にエラーが発生。 どうやら、文字列エンコーデ…

Ruby on Rails 2.3

気がついたら、もうRails2.3が。http://guides.rubyonrails.org/index.html一番大きな変更点は「Ruby1.9.1対応」でしょうか。とりあえず、インストールしてみました・・・完了。おや、最近、Railsと一緒にRakeがインストールされないんですね。 後で、Rakeも…

お仕事

まぁ・・・厳しいですね・・・。 「JOBカフェOSAKA」なるものもあるそうなので、色々情報を集めに行ってみようかな。

更に修正

Layout関連の処理がどうしても不具合が起こりまくりだったので、更に修正を加えました。 位置再計算するメソッドの制限 今回の修正で、位置再計算を行うメソッドを、以下のものに制限しました。 snapメソッドは、呼び出しただけでは位置再計算は行わないので…

バグ修正

Miyakoでアクションゲームを作っていたとき、ジャンプボタンを押すと何故か位置がリセットされる問題が発生したので、原因を調べてみると、Miyakoにバグが見つかりました・・・OTL今回のバグは、Layoutモジュールに潜んでいたのですが、前々から複雑な内容だ…

[Manga] コミックエール!休刊

芳文社が出した「男の子のための少女漫画雑誌」コミックエール!が12号で休刊となります。 隔月で12号というのは頑張った方ではないかと。http://www.comicyell.com/diary/2009/03/vol11.html

めも。

[Ruby][.NET] @ITにIronRubyの記事があったのでメモhttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/ironruby/ironruby_01.html(@ITのIronPython記事を書いている人と同じ人)記事によると、IronRubyをVS2008で開発できるようになるツールがあるそうですが、まだ…

けいおん!

TBSの公式サイト見たら、「けいおん!」の放送局が決まっていました。 ワタクシの地元、MBSも入っています。 時間は未定ですが・・・マァ、土曜深夜でしょうね、たぶん。 http://www.tbs.co.jp/anime/k-on/index-j.html

色々修正

Miyako2.0に幾つか問題が見つかりましたので修正しました。 修正点は以下の通りです。 Bitmapクラスのピクセル変更メソッドを、"src1 op src2 -> dst"形式で統一(回転・拡大・縮小を除く) Bitmapクラスのピクセル変更メソッドの戻り値を、「転送に成功したと…

Miyakoでアクションゲームは作れるか?

某所で使うため、Miyakoで簡単なアクションゲームを作ってみようかと。 というわけで、簡単な画面を表示させてみました。左下の棒人間はSprite、背景はPlane、その他はMapで実装しています。今回は、マップを描くためにOpenOffice.org3.0を使ってみました。 …

渋谷ジャック

なんか、いくつかのブログで「渋谷センター街の街頭広告がsupercellになっていた」そうで。 大阪住んでるからわからん・・・。

マップチップの指定をフレキシブルに

これまでのMiyako2.0のマップチップ(ていうか、1.5から)、マップチップ格納に使用するMapChip構造体は、「マップ1枚に付き1枚」で、すべてのレイヤーを1つの構造体でまかなうようになっていました。しかし、これでは、用意するマップチップが多くなって不…

supecellをゲットしました

supercell (初回生産限定盤)アーティスト: supercell feat.初音ミク出版社/メーカー: Sony Music Direct(Japan)Inc.(SME)(M)発売日: 2009/03/04メディア: CD購入: 13人 クリック: 373回この商品を含むブログ (153件) を見るというわけで、早速視聴。 前に、…

visible/visibule=復活

前のエントリで「オートレンダー採用」を発表しましたが、今回、続けて「visible/visibule=アクセサ」を復活させました。 適応したクラスは以下の通りです。 Sprite Choices Diagram::Processor Diagram::Renderer FixedMap FixedMapLayer Map MapLayer Movi…

Yukiに「ページ機能」を追加しました

Yukiに新しい概念として「ページ」を追加しました。 ただし、これは必須ではなくオプション的機能です。必ず使う必要はありません。 「ページ」とは? 簡単に言うと、「Yukiスクリプトの区切り」です。 適当な連続するスクリプトを括って、名前を付けること…

Ruby1.9.1対応Ruby/SDL

ohaiさんの日記より、Ruby1.9.1対応のRuby/SDLが登場予定となっています。 http://www.kmc.gr.jp/~ohai/diary/?date=20090227これは、エンコーディング周りを1.9.1に対応させた者になっています。 また、内部でTTFontクラスの処理が少し変わっているようです…

Miyako2.0の新バージョンをアップしました。

Miyako2.0に新機能を追加しました。 ダウンロードはGithubで行えます。 http://github.com/cyross/ruby-miyako/tree/master http://github.com/cyross/miyako2_with_ruby_sdl_win32_binary/tree/master新機能は2つ。 Yukiの文字表示が「1文字ずつ」と「文…