Ruby/SDL
Miyako2.0をgem対応にしたので、mswin32用のRuby/SDLのgemも作ってみました。 (ソースコードからビルドするバージョンは既に用意されていたのですが、mswin32用のものはまだ用意されていませんでした。 ・・・てか、Winows版メンテナなのに今まで何やってた…
Ruby/SDL2.1.0がリリースされましたので、Win32バイナリをリリース致しました。ダウンロードは、以下の場所からダウンロードできます。http://rubyforge.org/frs/?group_id=1006なお、2.1.0からは、Ruby 1.8.x用とRuby 1.9.x用のバイナリを用意致しました。 …
これを読んで「野望の王国」ネタ? と思われた方は残念! 「サルでも描けるまんが教室」ネタでしたー! って、それ元ネタが・・・*1。何がって言うと、↓のパッチの話。 http://www.twin.ne.jp/~cyross/Miyako/opengl-0.32g.ruby-1.9.1.patch Ruby/SDLでOpenG…
Ruby/SDLでOpenGLを利用する際に使っている「Ruby-OpenGLインタフェース」の作者さんにメールを送っているのですが、返事が来ない・・・。そういや、連絡先に ruby-list が入っていたので、一編投げてみるか・・・。
今、水面下(そぉかぁ?)で、Ruby1.9.1に対応したRuby/SDL Win32版バイナリを配布出来ないかどうか確認作業しております。
Ruby1.9.1でRuby/SDLを動かそうと思ったら、やっぱりopengl.soをビルドしなきゃならないというわけで、そのときのメモ。Rubyで動くOpenGLライブラリはこちらから取得。 http://www2.giganet.net/~yoshi/opengl.soのビルドの方法はこちらを参照。 http://www.…
実は、バイナリ版リリース作業で一番手こずったのは、sample/load_from_io.rbが動かなかったことです。 Surface#loadFromIOメソッドがエラーを返していました。 ohaiさんの話によると、このサンプルは問題なく動いているということで、原因が分からず、時間…
とりあえず、ほっとしました。 初めてのRuby関係のリリース作業だったので、めっちゃ緊張しました(^^; サンプルが動かない(後述)問題があったのですが、解決できたので結果オーライです。
お待たせいたしました。Ruby/SDL2.0.1のWindowsバイナリ版をリリースいたしました。 (Windows版メンテナになって初のバイナリ版リリースです)MinGW+Ruby1.8.6-p114でビルドしたものを入れています。(Ruby/SDL公式サイト) http://www.kmc.gr.jp/~ohai/rubysdl…
先ほどリリースしたバイナリ版ですが、以下の問題がありましたので、急遽 ファイルの差し替えを行いました。誠に申し訳ございません。 添付する予定のDLLファイルが違っていた サンプルに余計なファイルが添付されていた お手数ではございますが、下記ダウン…
前々から悩んでいたわけですが、Ruby/SDLとかでTrueTypeフォントを使って小さい文字(サイズが16とか12とか)を 描画すると文字が崩れる問題が見受けられたわけで。 こないだ、気になって調べていたらあっさり原因が分かりました。