サイログ。

~雑多な記事置き場~

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処理が遅くなったワケ

昨日、あれだけギャーギャー言って周りを巻き込んでいた、Miyakoの転送速度問題ですが、メインループ処理時にタイマーウェイトをかけていたからだということが分かりました・・・。メインループ終了時に0.01秒だけ待っている処理をMiyako.main_loopに入れて…

転送の高速化が上手くいかない

かなり悩んでいます・・・。現在、Miyakoの拡張ライブラリで、ビットマップ転送の高速化を図っています。 SDLのサーフェスを引っ張ってきて、ビットマップを変換(カラーキー→αチャネル変換、HSV操作など)と同時に転送を行う処理を考えています。今回の処理で…