2008-12-08から1日間の記事一覧
前バージョンまでは、「カラーキー付きビットマップ」は、すべてカラーキーを保持した状態で存在していましたが、 今バージョンでは、カラーキーのピクセルのα値をゼロにしたαチャネル付き画像になっていることに注意して下さい!
Miyako2.0に新機能を加えて、githubにアップしました。今回の機能は、「ブロックによる位置などの補正」です。 SpriteUnitを引数にしたブロックを渡すことで、位置などの一時的な補正を行える様になります*1。たとえば、一時的に画像を右へ20ピクセルずらす…