サイログ。

~雑多な記事置き場~

2008-11-30から1日間の記事一覧

Miyako2.0開発のワケ

実は、2.0開発の切っ掛けとなったのは、ニコニコ技術部向けのプログラム「100体はちゅね」を作っていたときのこと。 実行中の画面に異変を見つけました。 はちゅねの胴体と腕が切り離されて表示していました。 これは、Partsクラスの部品の描画が、Parts単位…

Miyako2.0計画の現状

こんばんわ、コミケがあるのに、今もMiyakoのソースを弄ってるサイロスです。Miyako2.0の修正が大体終わりました。修正が終わり次第、githubに上げていきます。 当方のgithubアドレスは以下です。現在は、まだMiyako1.5.0aのソースです。http://github.com/c…