Miyako2.0でバグ発見・・・
いやはや、ハグ発見・・・。
ox,oyをいじると、プログラムが落ちる場合がありましたOTL
拡張ライブラリのmiyako_utility.c内、_miyako_init_rect内で、
転送範囲を設定するときに、ox,oyを想定していなかったためでした。
今回、このバグを修正いたしましたので、修正点をまとめて2.0.1としてリリースいたします。
あと、Sprite#and,or等で、Bitmap.blit_and,blit_orのようなブロックを渡せるように修正します。