以前から、Miyakoに限らず、Rubyでゲームを作るときの配布にかなり苦労することになります(特にWindowsで)。 たくさんのファイル(ライブラリとか)を一気に送らないといけないし、「このファイルを指定してruby.exeを起動」とか指示しないといけない。また、E…
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