ノベルゲームとMiyako2.0の管理を簡単にしようと、Redmineに手を出してみました。 とりあえず、使い始めてみて感触を見てみます。 あきぴーさんところのブログ(http://forza.cocolog-nifty.com/blog/)も参考にしよう。 「チケット駆動」がなじめばいいな・・…
ノベルゲームの画面デザインを考えました。 今回は、テストと言うことで、背景は思いっきり手抜きですが、今後は、コレを中心に
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