2009-02-11から1日間の記事一覧
なんか、某巨大掲示板で、ウチの日記絡みでFiberの話が出てるらしいので補足です。手前味噌ですが、Miyako2.0に、Fiberの利用例がありますので、参考にして頂けると嬉しいです。 Miyako2.0では、Yukiクラス(Miyakoで使用するシナリオエンジンクラス)を実装す…
数日前のエントリで、「Rubyは組み込みできるので、DirectXゲームのレベルエンジンにできるんちゃうの?」と考えていたわけですが、もっと進めて「じゃあ、XNAと組み合わせるのは?」というレベルで考えるとどうなるか?僕的には、「しんどいけど、技術的に…
↑の記事を編集中、ふと画面を見ると、何故かGizmodeからのリンクを発見。そこへ行ってみたら・・・。http://www.gizmodo.jp/2009/02/post_5025.htmlATOKのPR記事にウチが昔ATOKダイレクトAPI用に作った「選曲プラグイン」が紹介されてました。 ↑の記事は、AT…